案外早く作成できました
討論イベントはほぼ完成、
防衛戦は骨組みが出来たのであとは数マップ分作るだけ
キャラごとに討論スキルが4つ+性別が規定される
↓
仲間になっているキャラから1人選択
↓
5人の執政院役員からランダムで代表が選抜される
↓
勝敗判定
・・・というのを1フェーズで
これを5フェーズ繰り返すというミニゲーム
1回やると大体数分かかる
3フェーズ勝利すると討論に勝利して
拠点レベルがあがる、というシステム
このままでは味気ないので
キャラ選択の前に「挑発」などで
執政院メンバーの選ばれ方が変わる、なんていうのも面白いかなぁと構想中
とりあえずの骨組みはこんな感じ
続いて防衛戦システム
市街地での戦闘、
一回10分で魔物を多く倒すミニゲーム
参加→勝つと素材報酬、防衛失敗で施設レベル低下、
参加して全滅→ゲームオーバー
不参加→何も起きないor低確率で施設レベル低下
襲撃される地区により魔物の強さが異なるため、
時には不参加で行かないと大変なことになる
やり込み要素の中のうちの一つくらいに考えてますが、武器や防具の販売に関わるのでやっといたほうが良い部類に入るかもしれません
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