まだ構想中のためSSは無しです
好感度をせっかく設定しているので
最後の専用イベント以外にも何かしらの要素が作れないか考え中
そこで、今一番良いなぁと思っているのが
『通常攻撃後の追加攻撃』
好感度が上がったキャラクターと
イベントを発生させた後から起こるシステムで
『通常攻撃の後に追撃してくれる』というもの
英○伝説 閃の○軌跡の追撃に似ているのを作りたい
そもそも連携スキルを作ってすらいないので
実装できるかは怪しいところですが、
もし実装できれば通常攻撃の空気感を払拭できるかなぁ、
なんて思ってたりします
とは言っても、作業量が半端なくなりそうなので
一番妥当だなぁと考えているのは
キャラ毎に進行するサブイベントをストーリーと切り離して
作ってしまう、です
ただ、サブ要素が多すぎるのも
エターなってしまう徴候なので、
作業し始めるとしたらもっと後の方かもしれません
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