医学と遊びと製作と-別館-

国家試験を控えたポリクリ生が ・日々の愚痴や感想 ・医学関連ネタ ・製作中のRPG などなど記述していくサイトです こちらは医学ネタメインで行こうと思ってます

好感度イベント

まだ構想中のためSSは無しです


好感度をせっかく設定しているので

最後の専用イベント以外にも何かしらの要素が作れないか考え中


そこで、今一番良いなぁと思っているのが

『通常攻撃後の追加攻撃』

好感度が上がったキャラクターと

イベントを発生させた後から起こるシステムで

『通常攻撃の後に追撃してくれる』というもの

英○伝説 閃の○軌跡の追撃に似ているのを作りたい

そもそも連携スキルを作ってすらいないので

実装できるかは怪しいところですが、

もし実装できれば通常攻撃の空気感を払拭できるかなぁ、

なんて思ってたりします


とは言っても、作業量が半端なくなりそうなので

一番妥当だなぁと考えているのは

キャラ毎に進行するサブイベントをストーリーと切り離して

作ってしまう、です


ただ、サブ要素が多すぎるのも

エターなってしまう徴候なので、

作業し始めるとしたらもっと後の方かもしれません

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